IBD3D9GE
    Questo progetto ha lo scopo principale di espandere le possibilità grafiche del Microsoft flight simulator oltre gli strumenti offerti dagli standard SDK grafici come gli SDK di scenario BGL o MDL Conoscenze richieste: C++, (opzionale)programmazione D3D V9 Piattaforma: FS2004
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  Programmatori:
Pietro Incardona
Tester:
Daniele Montresor
Paolo Ziccardi
Alessandro Moricci


IBNETPLAYER
    Questo progetto utilizza le potenzialità dell' IBD3D9GE e in particolare le sue capacità di disegnare aerei direttamente nel motore grafico di flight simulator, del VAC nelle sue capacità di trasferire informazioni via rete per per creare un sistema multiplayer migliore rispetto a quello in dotazione con flight simulator questo può essere pensato come un' add-on per VAC e IBD3D9GE Piattaforma: FS2004
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  Programmatori:
Pietro Incardona
Tester:
PANV
PAFV
Daniele Motresor
Giulio Cherubini
Riccardo Costantini


VAC (Server-Client-VAC3D)
    Il VAC nasce per chi organizza gare di simulazione aerea, tramite questo programma è infatti possibile controllare gli aerei dei piloti e prelevare informazioni in tempo reale Il VAC si compone di 3 programmi Server: Gestisce e programma i client in modo che si comportino come voluto Client: Programma che si connette al server, provvede ad inviare le informazioni volute VAC3D: Programma che serve a creare gate tridimensionali per il VAC, (converte i file grafici 3ds) attualmente è disponibile la versione 1.00.7 scaricabile Piattaforma: FS2004/FS2002
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  Programmatori:
Pietro Incardona
Tester:
Giulio Cherubini
Michele Giandomenico
Mauro Albano
Sergio Salgaro
Giuseppe Troia
Matteo Gandini


VAC Server Network SDK C++
    Pacchetto per lo sviluppo software del VAC Server Network C++
  Programmatori:
Pietro Incardona


VAC Server Network SDK C++
    Pacchetto per lo sviluppo software del VAC Client Network C++
  Programmatori:
Pietro Incardona


IBD3D9GE SDK C++
    Pacchetto per lo sviluppo software delle risorse grafiche messe a disposizione dall' IBD3D9GE
  Programmatori:
Pietro Incardona